コトダマンは、多い時、ガチャが5,6つと
被る事があります。
今回は、コトダマンにおいて個人的に思う
ガチャの仕方などを書いていこうと思います。
基本は、多くの方々が書いてある事と
被ってしまうと思います。
参考になれば幸いです。
結論
天井を前提で引く
天井を前提で引く
コトダマンではガチャを引くと
専用のチケットがもらえます。
そのチケットでキャラと交換出来るシステム
になっています。
基本
・レジェンド、グランド:510枚
・コラボスぺ・オリジナルスぺ:300枚
・言霊祭限定キャラ:200枚
・コラボキャラ:150枚
に設定されています。
コトダマンのガチャにおいて
1番陥りやすく、悔しい結果とは、
貯めた虹玉を全て使ったにも関わらず、
目当てのキャラが出ない状況。
10連、20連で目当てのキャラが出る時も
ありますが、大抵は出ないで終わる可能性
が高いと私は思います。
それなら、はじめから最悪の状況を
想定してからガチャを引く。
要は天井を前提にガチャを引く。
これが1つの解決策だと思います。
まとめ
他にも妥協点を決めて引く。
回数を決めて引くなど考えたのですが、
1番自分がガチャを引く際に決めるのが、
天井を前提で引く事でした。
特にレジェンド・グランドなどの
3ヶ月に1回のペースで来るガチャは、
その考えでガチャを引いています。
天晴/爛漫などの月に2回来るガチャは、
回数を決めたり、ピックアップのキャラ
どちらか出たら撤退など決めて引いています。
コラボでは、70連や150連で
コラボキャラ確定の実やスペシャル以外の
コラボキャラの天井まで引くなどしています。
今回はガチャに対して自分が思う事を
書いてみました。あくまで個人の考えなので、
参考程度に見てもらいたいです。
まあ、みんな少ない虹玉でキャラが出れば
いいのですがね。
それでは